Augmented Reality inzetten voor jouw merk

Met de release van iOS 11 en de nieuwe iPhone heeft Apple de race om het Augmented Reality domein geopend. Ontdek hoe Augmented Reality werkt en hoe je het effectief in kunt zetten voor jouw merk.

Op de hoogte te blijven van de ontwikkelingen van Augmented Reality?
Gelukt! 😊
Een concrete vraag? Neem dan contact op met Jordi op 06 31 68 95 30.
Het e-mailadres is verplicht.

Do or don’t believe the hype?

Met de release van iOS 11 en de nieuwe iPhone brengt Apple weer nieuwe functionaliteiten naar miljoenen gebruikers. Eén van de dingen die in iOS 11 zit is ARKit. ARKit is software waarmee developers Augmented Reality ervaringen kunnen maken voor de iPhone.

Gelukkig voor Google hoefden ze niet lang te zoeken naar een antwoord op de release van Apple. Project Tango, wat al jaren in ontwikkeling was, werd omgedoopt tot ARCore en is onlangs uitgebracht om de concurrentie met Apple aan te gaan.

Op dit moment strijden Apple en Google dus om de AR-markt. Voor jou biedt dat de mogelijkheid om met Augmented Reality miljoenen mensen in contact te brengen met jouw merk.

Wat is Augmented Reality?

Augmented Reality is een techniek waarmee een computer-gegenereerd beeld gemengd wordt met de realiteit, waardoor een samengesteld beeld ontstaat. Dat betekent dat we virtuele objecten in de echte wereld kunnen plaatsen.

Waarom Augmented Reality nu interessant is

Augmented Reality bestaat al jaren. Wellicht dat je Layar nog kent, of wel eens in aanraking bent gekomen met de Hololens van Microsoft. Met de komst van ARKit en ARCore is het AR-veld echter wakker geschud. Developers uit verschillende hoeken komen nu voor het eerst in contact met het maken van ervaringen in AR.

Vooral Apple heeft veel aandacht besteed aan het toegankelijk maken en perfectioneren van ARKit. ARKit werkt zeer nauwkeurig, daardoor lijkt AR eindelijk klaar te zijn voor de consumentenmarkt. Met een potentieel bereik van honderden miljoenen gebruikers is dit daarom hét moment om te kijken naar welke waarde Augmented Reality merken kan bieden.

Hoe werkt Augmented Reality nou eigenlijk?

ARKit en ARCore zijn ‘Visual Inertial Odometry’ systemen. Dat is een chique woord voor positiebepaling aan de hand van visueel beeld en fysieke locatie. Dit gebeurt allemaal in real-time, ongeveer 30 keer per seconde.

Met behulp van de accelerometer en gyroscoop wordt de relatieve fysieke locatie van de telefoon bepaald. Dit zorgt ervoor dat je een virtueel object ergens neer kunt zetten en er vervolgens omheen kunt bewegen. Daarnaast worden met behulp van de camera herkenningspunten gezocht die er voor zorgen dat het systeem nauwkeuriger wordt en objecten op dezelfde plaats kunnen blijven staan.

De visuele- en fysieke input ondersteunen elkaar op vele manier. Wanneer er bijvoorbeeld een hand voor de lens van de camera komt kan door de fysieke plaatsbepaling nog steeds bepaald worden hoe de gebruiker zich verplaatst. De twee vormen van input werken dusdanig nauwkeurig samen dat bijvoorbeeld een metrische schaal met minder dan een centimeter afwijking gemaakt kan worden.

De toekomst

ARKit en ARCore zijn een grote stap voor Augmented Reality doordat het bereik van AR ineens gigantisch groeit. Doordat er veel interesse voor Augmented Reality ontstaat verwachten wij dat in de komende tijd op verschillende vlakken nog veel zal gaan verbeteren.

Allereerst verwachten we dat het optische- en render aspect gaat verbeteren. Dit betekent dat de virtuele objecten die in een Augmented Reality ervaring geplaatst worden steeds realistischer worden. Doordat objecten fotorealistisch worden en beter om kunnen gaan met omgevingsfactoren zoals scherptediepte en licht zullen virtuele objecten steeds echter over komen.

Daarnaast zal ook de manier van input en interactie gaan verbeteren. Op dit moment zien we veel voorbeelden waarbij gebruik wordt gemaakt van interactie zoals we dat met smartphones gewend zijn. Het zal een kwestie van tijd zijn voordat er apps komen die gebruik maken van andere manieren van interactie waarbij optimaal gebruik wordt gemaakt van de mix met de echte wereld. Denk hierbij bijvoorbeeld aan input met behulp van voice, gebaren of gezichtsuitdrukking.

Leren ontwerpen voor de echte wereld

Augmented Reality is een nieuwe vorm van interactie. Het ontwerpen voor de echte wereld is een nieuw speelveld en om dit goed te doen moeten we veel experimenteren en leren over hoe dit het beste te doen.

Op dit moment worden apps gemaakt die eerder, toen bijvoorbeeld Layar opkwam, ook al gemaakt werden. Doordat de schaal echter veel groter is verwachten wij dat Augmented Reality nu uit het gimmick-stadium gaat komen en dat het de manier waarop we interacteren compleet kan veranderen.

Dus: Do or don’t believe the hype?

Do believe the hype, maar weet dat hij nog volwassen moet worden. Wij geloven in de toekomst van Augmented Reality. We realiseren ons dat het nog in de kinderschoenen staat maar dankzij de technische ontwikkelingen in de soft- en hardware en de enorme groei in bereik en intensiteit, zal AR in zeer korte tijd uitgroeien tot een serieuze manier van interactie.

De komende dagen zullen we een aantal demo’s delen waarmee we de mogelijkheden van Augmented Reality laten zien. Natuurlijk komen we ook graag langs om Augmented Reality verder toe te lichten en de demo’s te laten zien. Samen kunnen we kijken hoe deze nieuwe manier van interacteren ingezet kan worden voor jouw merk.

Om de demo's te ontvangen en op de hoogte te blijven van de mogelijkheden van Augmented Reality schrijf je je hieronder in. Of bel Jordi op 06 31 68 95 30 als je het leuk vindt om een keer kennis te maken.

Op de hoogte te blijven van de ontwikkelingen van Augmented Reality?
Gelukt! 😊
Een concrete vraag? Neem dan contact op met Jordi op 06 31 68 95 30.
Het e-mailadres is verplicht.
Of
Bekijk de Demo's

Delen?